A00 · 라인 2개
Anderssen's Opening
1.a3. 첫 수로 a폰을 한 칸 민다. 중앙에 아무 영향이 없고 기물도 나오지 않는다. 명분은 a3가 나중에 쓸모 있을 수 있다는 것이다. 흑이 1...e5를 두면 2.c4로 색 반전 시실리안에 들어가는데, 그때 a3는 나이도프의 ...a6 역할을 한다. ...Bb4·...Nb4를 미리 막고 b4로 퀸사이드를 넓힐 수 있다. 1...d5면 2.d4로 퀸즈 폰 게임에 들어가면 되고, 이때 a3는 흑의 ...Bb4를 막는 정도다. 엔진 평가는 1.a3 시점 0.0. 어느 응수든 흑이 백처럼 오프닝을 고르는 상황이 된다.
위키피디아는 대기 수이자 심리전용 수라고 적고, 이론에 밝은 상대를 피하려는 용도나 농담으로 둔다고 덧붙인다. 리체스 DB 백 승률 48%·무 4%·흑 48%. trueelo 기준 백 기대점수 50.5%인데 2500 이상에서는 54.5%로 오른다. 흑의 응수는 1...e5가 32%, 1...d5가 26%다. ECO A00.
리체스 DB가 이 계열 아래 이름 붙인 라인은 폴리시 갬빗(1...a5 2.b4) 하나뿐이다. 1...e5 2.c4로 가면 잉글리시 오프닝 쪽 코드가 붙는다. 기보집도 안데르센-모피 세 판을 A20으로 분류한다.
중앙에도 전개에도 아무 영향이 없다. 백은 흑이 무엇을 고르든 한 수 늦은 흑 진영을 둘 생각이다. a3가 하는 일은 b4 자리를 지키고 ...Bb4·...Nb4를 막는 것뿐이다. 엔진 0.0.
흑이 e5를 두면 백은 c4로 시실리안을 거꾸로 둔다. 이때 a3는 나이도프의 ...a6와 같은 역할이라 템포가 낭비되지 않는다. 흑은 ...Nf6·...d5로 중앙을 연다. 안데르센-모피 세 판이 전부 이 길로 갔다. 엔진 0.0.
흑이 백처럼 전개를 끝냈고 백은 나이도프 흑처럼 앉아 있다. 여기서 모피는 ...O-O 뒤 ...Nxc3 bxc3 e4로 백 나이트를 밀어내고 ...f5·...g5 킹사이드 공세를 걸었다. 6국은 그것으로 이겼고, 8국은 비겼고, 10국은 백이 쌍비숍으로 엔딩을 이겼다. 엔진 0.0.
1877~78년의 안데르센은 1...d5에 2.e3 c5 3.Bb5+로 비숍부터 바꾸고 c4·f4로 갔다. 파울젠·매켄지·메이슨을 이 방식으로 이겼다. 엔진 -0.1. 지금은 2.d4로 퀸즈 폰 게임에 들어가는 것이 보통이다.
흑이 1...a5로 따라 하면 2.b4로 폰을 던지는 갬빗이 있다. 2...axb4 3.Bb2 bxa3 4.Nxa3로 비숍 대각선과 a파일을 얻지만 폰 하나가 그냥 없어진다(-0.9). 3.axb4??는 3...Rxa1이다.
중앙에도 전개에도 아무 영향이 없다. 백은 흑이 무엇을 고르든 한 수 늦은 흑 진영을 둘 생각이다. a3가 하는 일은 b4 자리를 지키고 ...Bb4·...Nb4를 막는 것뿐이다. 엔진 0.0.
흑이 1...a5로 따라 하면 2.b4로 폰을 던지는 갬빗이 있다. 2...axb4 3.Bb2 bxa3 4.Nxa3로 비숍 대각선과 a파일을 얻지만 폰 하나가 그냥 없어진다(-0.9). 3.axb4??는 3...Rxa1이다.
엔진 -0.1. 흑이 정확하면 백에게 남는 것은 없다는 것을 알고 둔다
백이 3.axb4로 폰을 되잡았다. 흑의 응수는?
1858년 12월 파리, 아돌프 안데르센과 폴 모피의 매치. 먼저 7승을 거두는 쪽이 이기는 조건이었다. 안데르센은 백을 쥔 6·8·10국에서 연속으로 1.a3를 꺼냈고 세 판이 7수까지 같은 수순으로 갔다. 결과는 6국 패, 8국 무승부, 10국 승리로 1.5점. 10국은 77수로 매치 최장 대국이었다. 매치 자체는 11국에서 모피가 7승 2패 2무로 끝냈다. 안데르센은 1877년 라이프치히에서 파울젠, 1878년 파리에서 매켄지와 메이슨을 상대로도 1.a3로 이겼다. 20세기에는 슈타이니츠-블랙번(빈 1873), 미제스-콘(오스텐데 1907) 정도가 남아 있다. 현대에는 온라인 블리츠용이다. 칼슨은 2010년 앰버 블라인드폴드에서 이반추크에게 1.a3로 졌고, 히카루는 2023년 1월 타이틀드 튜즈데이에서 칼슨을 1.a3로 이겼다. 기보집 기준 칼슨이 백으로 21판, 히카루가 51판을 뒀는데 히카루의 판은 2023년 7~9월 타이틀드 튜즈데이에 몰려 있다.
흑이 e5를 두면 백은 c4로 시실리안을 거꾸로 둔다. 이때 a3는 나이도프의 ...a6와 같은 역할이라 템포가 낭비되지 않는다. 흑은 ...Nf6·...d5로 중앙을 연다. 안데르센-모피 세 판이 전부 이 길로 갔다. 엔진 0.0.
흑이 백처럼 전개를 끝냈고 백은 나이도프 흑처럼 앉아 있다. 여기서 모피는 ...O-O 뒤 ...Nxc3 bxc3 e4로 백 나이트를 밀어내고 ...f5·...g5 킹사이드 공세를 걸었다. 6국은 그것으로 이겼고, 8국은 비겼고, 10국은 백이 쌍비숍으로 엔딩을 이겼다. 엔진 0.0.
1877~78년의 안데르센은 1...d5에 2.e3 c5 3.Bb5+로 비숍부터 바꾸고 c4·f4로 갔다. 파울젠·매켄지·메이슨을 이 방식으로 이겼다. 엔진 -0.1. 지금은 2.d4로 퀸즈 폰 게임에 들어가는 것이 보통이다.
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