A45 · 라인 1개
Basque Opening
1.d4 Nf6 2.b3. 두 번째 수에 b폰을 밀고 비숍을 b2에 둔다. e3·Nf3·Be2·O-O가 이어지고 필요하면 c4로 잉글리시 구도로 옮긴다. 흑이 ...d5·...c5·...Nc6·...Bg4로 받으면 콜-주케르토르트 시스템의 b3 배치와 같은 포지션이 된다. 1.Nf3 d5 2.b3 님조-라르센이나 1.b3와 최종 구조가 같고, 차이는 d폰을 d4에 먼저 세웠다는 것뿐이다. 엔진은 2.b3 시점에 -0.1로 본다. 체스닷컴 자체 평가는 -0.3.
문제는 2...c5다. 님조-라르센이라면 d4를 미루고 Bb2로 c5·e5 쪽을 견제하는데 여기서는 d4가 벌써 공격받는다. 3.e3(-0.1)로 받치는 것이 유일한 정상 수다. 3.Bb2?! cxd4 4.Bxd4 Nc6 5.Bb2 e5(-1.1)면 비숍이 두 번 움직인 사이 흑이 e5·d5 중앙을 세우고, 3.Nf3 cxd4 4.Nxd4 e5(-1.0)도 같은 결과다. 2...d5·2...g6·2...e6는 다 -0.2~+0.1로 평범한 포지션이다. 2...e5?는 3.dxe5로 그냥 폰을 잃고(+1.4), 부다페스트 갬빗처럼 3...Ng4로 되찾아도 +0.5~+0.9다.
표본이 작다. randomopening이 정리한 리체스 1600 이상 래피드·클래시컬 519판에 백 44%, 무 5%, 흑 51%이고, 흑의 응수는 g6 32%, d5 30%, e6 22%, c5 5% 순이다. 체스닷컴 탐색기는 41판에 백 22%, 흑 58.5%다. trueelo에는 항목 자체가 없다. 마스터 대국은 찾지 못했다. pgnmentor의 2.b3 시스템 모음 11,237판은 전부 1.Nf3나 1.b3로 시작하고 1.d4로 시작하는 판이 없다. 같은 구조를 두는 강자들은 d4를 미루고 시작한다는 뜻이다.
이름의 유래는 찾지 못했다. 스페인 바스크 지방과의 연결을 설명하는 자료가 없다. 리체스 오프닝 DB에는 2026년 7월 9일에 올랐고, 체스닷컴과 randomopening이 먼저 쓰던 이름을 기여자가 가져온 것이다. 체스닷컴은 인디언 게임: 바스크 오프닝이라 부른다. 두 판을 색을 바꿔 동시에 두는 바스크 체스라는 대회 방식이 따로 있는데 이 오프닝과의 관계는 확인되지 않는다. 이 페이지 탐색기에 걸리는 라인은 2.b3 하나다. ECO A45.
Bb2·e3·Nf3·Be2·O-O가 이어진다. 1.Nf3 d5 2.b3나 1.b3와 최종 구조가 같고 d폰이 벌써 d4에 있는 것만 다르다. -0.1.
d4가 바로 공격받는다. 3.e3(-0.1)로 받친다. 3...cxd4 4.exd4 d5 뒤 d4는 고립폰이고 흑은 ...Nc6·...Bg4로 친다. 3.d5(-0.3)도 된다.
자연스러운 3.Bb2가 -1.1. 비숍이 d4에서 쫓겨 돌아오는 사이 흑이 ...Nc6·...e5·...d5로 중앙을 다 가진다. 3.Nf3 cxd4 4.Nxd4 e5도 같다(-1.0). d4를 기물로 되잡으면 안 된다.
흑이 ...d5로 받으면 콜-주케르토르트의 b3 배치 그대로다. +0.1. 백은 c4나 Ne5, 흑은 ...O-O·...Qc7. 여기부터는 콜 시스템 페이지의 이야기다.
흑의 응수 1위(32%). b2 비숍이 g7 비숍과 마주 본다. ...e5에는 dxe5로 바꿔 대각선을 연다(+0.3). 8...Ng4로 되찾는 것이 정확하고 8...dxe5? 9.Nxe5는 +1.1.
Bb2·e3·Nf3·Be2·O-O가 이어진다. 1.Nf3 d5 2.b3나 1.b3와 최종 구조가 같고 d폰이 벌써 d4에 있는 것만 다르다. -0.1.
엔진 -0.1에서 시작한다. 같은 구조를 두려면 1.Nf3나 1.b3로 시작하는 쪽이 낫다는 것을 알고 두면 된다
역사라고 할 것이 없다. 1.d4 Nf6 2.b3를 둔 마스터 대국을 찾지 못했다. 칼슨·크람닉·히카루·라르센·안데르손 등 25명의 대국집을 뒤져도 Nf6 뒤 b3 구조는 수백 판 나오지만 전부 1.Nf3·1.c4·1.f4로 시작한다. 히카루만 323판인데 1.d4로 시작한 것은 없다. 이름이 붙은 것도 최근이다. 리체스가 쓰는 오프닝 명명 데이터셋에 2026년 7월 9일 '바스크 오프닝 A45 라인 추가'라는 기여가 병합됐고 출처는 체스닷컴과 randomopening의 항목이었다.
d4가 바로 공격받는다. 3.e3(-0.1)로 받친다. 3...cxd4 4.exd4 d5 뒤 d4는 고립폰이고 흑은 ...Nc6·...Bg4로 친다. 3.d5(-0.3)도 된다.
자연스러운 3.Bb2가 -1.1. 비숍이 d4에서 쫓겨 돌아오는 사이 흑이 ...Nc6·...e5·...d5로 중앙을 다 가진다. 3.Nf3 cxd4 4.Nxd4 e5도 같다(-1.0). d4를 기물로 되잡으면 안 된다.
흑이 ...d5로 받으면 콜-주케르토르트의 b3 배치 그대로다. +0.1. 백은 c4나 Ne5, 흑은 ...O-O·...Qc7. 여기부터는 콜 시스템 페이지의 이야기다.
흑의 응수 1위(32%). b2 비숍이 g7 비숍과 마주 본다. ...e5에는 dxe5로 바꿔 대각선을 연다(+0.3). 8...Ng4로 되찾는 것이 정확하고 8...dxe5? 9.Nxe5는 +1.1.
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