C21 · 라인 1개
Center Game Accepted
1.e4 e5 2.d4 exd4. 백이 2수에 e5를 치면 흑은 잡는다. 엔진은 2...exd4에 -0.1로 흑이 아무 문제 없다고 보고, 다른 수는 다 백이 좋다. 2...d6는 3.Nf3로 필리도어가 되거나 3.dxe5 dxe5 4.Qxd8+ Kxd8로 캐슬링을 잃는다(+0.7). 2...Nc6는 3.d5로 나이트가 쫓긴다(+0.7). 2...Nf6는 3.dxe5 Nxe4 4.Qe2로 +1.8, 2...d5 바이어 갬빗은 3.dxe5로 +2.0이다. 나무위키도 흑은 2...exd4 이외의 선택지가 없다고 적는다.
갈림길은 백의 3수다. 3.Qxd4가 좁은 뜻의 센터 게임이고 3...Nc6 4.Qe3 파울젠 어택이 본선이다. 3.c3는 대니쉬 갬빗. 3.Nf3 키제리츠키 바리에이션은 폰 회수를 미루는 수로, 3...Nc6 4.Nxd4면 스카치 게임, 4.Bc4면 스카치 갬빗이 된다. 3.Bc4는 옛 책에서 센터 갬빗이라 불렀고 리체스 DB에서는 폰 데어 라자 갬빗이다. 3...Nc6 4.Nf3면 역시 스카치 갬빗, 3...Nf6 4.Nf3면 우루소프 갬빗이다. 엔진은 3.Qxd4 -0.1, 3.c3 -0.3, 3.Nf3 -0.1, 3.Bc4 -0.2로 넷 다 큰 차이가 없다. 3.f4 할라스-맥도넬 갬빗은 -1.4, 3.Bd3 로스 갬빗은 -0.5로 좋지 않고, 3.Nc3??는 3...dxc3로 나이트를 그냥 준다.
리체스 DB에서 2.d4 계열 1500만 판(대니쉬 제외)의 백 기대점수는 52.4%이고, 대니쉬 갬빗 600만 판은 55.4%로 1.e4 e5 뒤 백이 고를 수 있는 56개 계열 중 1위다. 3수별로는 3.Nf3 130만 판 56.1%, 3.Bc4 36만 판 53.9%, 3.f4 71만 판 52.5%, 3.Bd3 14만 판 52.7%. 3.Qxd4에 흑이 3...Nc6로 받은 판은 백 47.1%이고 3...Nc6 없이 진행된 판은 55.4%다. 퀸을 쫓는 한 수를 아는지가 결과를 8포인트 가른다.
이 페이지 탐색기에 걸리는 라인은 2...exd4 하나다. 3.Qxd4 이후와 3.Nf3·3.Bc4·3.f4·3.Bd3는 센터 게임 페이지, 3.c3는 대니쉬 갬빗 페이지에 있다. ECO C21.
백이 2.d4로 e5를 치면 흑은 잡는다. 엔진은 2...exd4에 -0.1로 흑이 아무 문제 없다고 보고, 다른 수는 다 백이 좋다. 2...d6는 3.Nf3로 필리도어가 되거나 3.dxe5 dxe5 4.Qxd8+ Kxd8로 캐슬링을 잃는다(+0.7). 2...Nc6는 3.d5로 나이트가 쫓긴다(+0.7). 2...Nf6는 3.dxe5 Nxe4 4.Qe2로 +1.8이고 2...d5 바이어 갬빗은 3.dxe5로 +2.0이다.
3.Qxd4가 좁은 뜻의 센터 게임이고, 3.c3는 대니쉬 갬빗이다. 3.Nf3 키제리츠키 바리에이션은 폰 회수를 미루는 수로 3...Nc6 4.Nxd4면 스카치 게임, 4.Bc4면 스카치 갬빗이 된다. 3.Bc4는 옛 책에서 센터 갬빗이라 불렀고 리체스 DB에서는 폰 데어 라자 갬빗이다. 엔진은 3.Qxd4 -0.1, 3.c3 -0.3, 3.Nf3 -0.1, 3.Bc4 -0.2로 넷 다 큰 차이가 없다. 3.f4 할라스-맥도넬 갬빗은 -1.4, 3.Bd3 로스 갬빗은 -0.5로 좋지 않고, 3.Nc3??는 3...dxc3로 나이트를 그냥 준다.
3.Qxd4에는 3...Nc6로 퀸을 쫓으며 전개한다. 퀸은 4.Qe3 파울젠 어택으로 물러서는 것이 정수이고 4.Qd1은 -0.7, 4.Qa4는 -0.3이다. 리체스 DB에서 3...Nc6를 둔 판은 백 기대점수 47.1%인데 3...Nc6 없이 진행된 판은 55.4%다. 이 한 수를 아는지가 결과를 8포인트 가른다.
3.c3에 폰을 받으면 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2로 백 비숍 둘이 킹사이드를 겨눈다. 5...d5 슐레흐터 디펜스로 폰을 돌려주면 -0.0으로 동등하지만, 애초에 3...d5 쇠렌센 디펜스로 안 받아도 된다(-0.0). 리체스 DB에서 대니쉬 갬빗은 백 기대점수 55.4%로 1.e4 e5 뒤 백이 고르는 56개 계열 중 1위인데, 3...d5로 거절한 판은 48.4%로 떨어진다.
백이 2.d4로 e5를 치면 흑은 잡는다. 엔진은 2...exd4에 -0.1로 흑이 아무 문제 없다고 보고, 다른 수는 다 백이 좋다. 2...d6는 3.Nf3로 필리도어가 되거나 3.dxe5 dxe5 4.Qxd8+ Kxd8로 캐슬링을 잃는다(+0.7). 2...Nc6는 3.d5로 나이트가 쫓긴다(+0.7). 2...Nf6는 3.dxe5 Nxe4 4.Qe2로 +1.8이고 2...d5 바이어 갬빗은 3.dxe5로 +2.0이다.
3.Qxd4에는 3...Nc6로 퀸을 쫓으며 전개한다. 퀸은 4.Qe3 파울젠 어택으로 물러서는 것이 정수이고 4.Qd1은 -0.7, 4.Qa4는 -0.3이다. 리체스 DB에서 3...Nc6를 둔 판은 백 기대점수 47.1%인데 3...Nc6 없이 진행된 판은 55.4%다. 이 한 수를 아는지가 결과를 8포인트 가른다.
3.c3에 폰을 받으면 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2로 백 비숍 둘이 킹사이드를 겨눈다. 5...d5 슐레흐터 디펜스로 폰을 돌려주면 -0.0으로 동등하지만, 애초에 3...d5 쇠렌센 디펜스로 안 받아도 된다(-0.0). 리체스 DB에서 대니쉬 갬빗은 백 기대점수 55.4%로 1.e4 e5 뒤 백이 고르는 56개 계열 중 1위인데, 3...d5로 거절한 판은 48.4%로 떨어진다.
2.d4 자체는 엔진 0.0으로 백이 얻는 것이 없다. 흑이 3수 이후 갈래마다 한 수씩만 알면 된다.
3.Qxd4가 좁은 뜻의 센터 게임이고, 3.c3는 대니쉬 갬빗이다. 3.Nf3 키제리츠키 바리에이션은 폰 회수를 미루는 수로 3...Nc6 4.Nxd4면 스카치 게임, 4.Bc4면 스카치 갬빗이 된다. 3.Bc4는 옛 책에서 센터 갬빗이라 불렀고 리체스 DB에서는 폰 데어 라자 갬빗이다. 엔진은 3.Qxd4 -0.1, 3.c3 -0.3, 3.Nf3 -0.1, 3.Bc4 -0.2로 넷 다 큰 차이가 없다. 3.f4 할라스-맥도넬 갬빗은 -1.4, 3.Bd3 로스 갬빗은 -0.5로 좋지 않고, 3.Nc3??는 3...dxc3로 나이트를 그냥 준다.
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