B00 · 라인 2개
Goldsmith Defense
1.e4 h5. 첫수에 h폰을 두 칸 올린다. 위키북스는 h8 룩을 ...Rh6로 꺼내겠다는 수라고 적고, 나무위키도 '초보자들이 룩을 꺼내겠답시고 두는 수'라고 적는다. 그 룩 리프트는 2.d4 뒤 c1 비숍이 h6를 보고 있어 성립하지 않는다. 2...Rh6??는 3.Bxh6(+5.3). 엔진은 1...h5를 +1.2로 본다. 1...h6 카 디펜스(+0.7)보다 나쁜 것은 h5 폰이 g5·g6 칸을 비우고 나중에 Qxh5·Bxh5+로 걸리기 때문이다. 영문 위키피디아는 '템포를 낭비하고 킹사이드를 약화시킨다. 카다스 오프닝(1.h4)의 반전'이라고 적고, 「모던 체스 오프닝스」 15판의 '1...h5 같은 수는 너무 나빠 논할 필요가 없다'는 문장을 인용한다.
그래도 바로 지는 수는 아니다. 2.d4 c6(+1.07)나 2...e6(+1.17)로 카로칸·프렌치 구조로 가면 손해가 폰 하나 안쪽이고, 2...g6(+1.43)로 모던 구도를 만들 수도 있다. 히카루가 2021년 스피드 체스 챔피언십에서 스비들러와 기리를 상대로 2...g6를 세 번, 2024년 타이틀드 튜즈데이에서 2...c6를 한 번 뒀다. 리체스 DB에 이름이 붙은 갈래는 2.d4 Nf6 피클퍼스 디펜스 하나인데 3.e5 Nd5 4.c4 Nb6 5.d5(+1.9)로 알레킨 디펜스의 나이트 추격이 h5 폰을 덤으로 안고 재현된다. 5...e6??는 6.d6(+4.9)다.
백의 2수는 리체스 오프닝 페이지 기준 2.d4 35%, 2.Nf3 29%, 2.Bc4 11%, 2.Nc3 9%다. 2.Bc4 뒤 3.Qf3로 f7을 노리는 수순은 1990년대 빌 월이 인터넷 대국에서 반복해서 이긴 방식이다. 2...g6 3.Qf3 Bh6??·3...Nc6??는 각각 4.Qxf7#·4.Bxf7#이고, 3...Nf6 4.e5 Ng4??도 5.Qxf7#이다. 흑이 4...d5(+0.45)로 받으면 별일 없다. 2.Nf3에 2...h4?는 3.Nxh4?? Rxh4(-4.6)로 백이 걸린다. g3 폰이 없어 되잡지 못한다. 1.g3 h5 라스커 시뮬 스페셜에서 같은 수가 통하는 것과 반대다.
리체스 DB 117만 4,709판에 백 52.2%, 무 3.4%, 흑 44.4%(레이팅 차 200 이내 대국). 카 디펜스(98.6만 판)보다 표본이 크다. 레이팅대별 백 승률은 1000 미만 53.3%, 1800~1999 50.9%, 2200~2499 49.5%(6.2만 판), 2500 이상 50.1%. 시간이 길수록 백이 낫다. 불렛 51.5%, 블리츠 52.3%, 래피드 53.8%, 클래시컬 60.5%(8,601판). 피클퍼스 1만 2,671판은 백 56.6%.
골드스미스가 누구인지는 확인되지 않는다. 빌 월의 2001년 웹페이지는 이 수순을 '피커링 디펜스'라고만 불렀고 2006년 판에서 '피커링(골드스미스) 디펜스'로 병기했다. 위키북스는 룩 갬빗·리버스드 카다스라는 이름도 적는다. 피클퍼스의 유래도 없다. 리체스 오프닝 DB에는 2016년 저장소가 만들어질 때 외부 ECO 목록에서 두 이름이 그대로 들어왔고, 같은 목록의 웨어 디펜스 아래 스내글퍼스 디펜스(1.e4 a5 2.d4 Nc6)와 짝을 이루는 만화 캐릭터풍 이름으로 보인다. 나무위키에는 단독 문서가 없고 이레귤러 오프닝 문서에 한 문장 있다. 이 페이지 탐색기에 걸리는 라인은 1...h5와 피클퍼스 둘이다. ECO B00.
h8 룩을 ...Rh6로 올리겠다는 것이 원래 뜻이다. 대신 g5·g6가 비고 h5 폰이 퀸의 표적이 된다. +1.2. 1...h6 카 디펜스(+0.7)보다 반 폰 나쁘다.
카로칸 어드밴스에 h5가 붙었다(+0.5). 비숍을 f3에서 정리하고 ...c5·...Nc6로 d4를 친다. 2024년 게바라 산체스전이 이 수순. 2...g6 모던 구도(+1.4)는 스비들러·기리전.
알레킨 디펜스의 나이트 추격이 그대로 재현된다(+1.9). 5...d6 6.e6 fxe6 7.Bd3. 5...e6??는 6.d6(+4.9), 5...g6?는 6.c5(+5.0). h5 폰은 아무 데도 쓰이지 않는다.
빌 월이 1990년대 인터넷에서 반복한 수순. 3...Bh6??·3...Nc6??는 한 수 메이트, 3...Nf6 4.e5 Ng4??도 5.Qxf7#. 4...d5(+0.45)로 대각선을 끊으면 백이 얻은 것이 없다.
2.d4 뒤에는 c1 비숍이 h6를 본다. 3.Bxh6 Nxh6 4.Qxh5(+5.3). 2.Bc4 Rh6 3.d4면 룩이 3...Rh8로 도망가 +2.3. 어느 쪽이든 1...h5의 원래 계획은 실행되지 않는다.
h8 룩을 ...Rh6로 올리겠다는 것이 원래 뜻이다. 대신 g5·g6가 비고 h5 폰이 퀸의 표적이 된다. +1.2. 1...h6 카 디펜스(+0.7)보다 반 폰 나쁘다.
엔진 +1.2에서 시작한다. h5 폰은 잊고 정석대로 두는 것이 손해를 줄이는 길이다
백이 4.e5로 f6 나이트를 쫓았다. 흑의 한 수는?
흑이 2...Rh6로 룩을 올렸다. 백의 한 수는?
백이 3.Nxh4로 폰을 잡았다. 흑의 한 수는?
이름의 유래를 찾지 못했다. 영문 위키피디아는 킹즈 폰 게임 문서에서 1...h5를 골드스미스 디펜스 또는 피커링 디펜스라 부르며 빌 월의 2006년 웹페이지를 출처로 든다. 그 페이지의 2001년 판에는 '피커링 디펜스'라는 제목으로 월 본인의 1996~1999년 인터넷 대국 다섯 판이 실려 있고 골드스미스라는 이름은 없다. 실러의 「언오소독스 체스 오프닝스」에 이 이름이 있는지는 확인하지 못했다. 마스터 실전은 히카루가 만들었다. 2021년 11월 스피드 체스 챔피언십에서 스비들러를 상대로 두 번(무승부·승리), 12월 기리를 상대로 한 번(무승부) 두었고, 2024년 4월 타이틀드 튜즈데이에서 게바라 산체스를 이겼다. 칼슨의 2022~2026년 대국에는 없다. 2022년 9월 히카루가 흑으로 진 1.e4 h5 한 판은 스리체크 변형이다.
카로칸 어드밴스에 h5가 붙었다(+0.5). 비숍을 f3에서 정리하고 ...c5·...Nc6로 d4를 친다. 2024년 게바라 산체스전이 이 수순. 2...g6 모던 구도(+1.4)는 스비들러·기리전.
알레킨 디펜스의 나이트 추격이 그대로 재현된다(+1.9). 5...d6 6.e6 fxe6 7.Bd3. 5...e6??는 6.d6(+4.9), 5...g6?는 6.c5(+5.0). h5 폰은 아무 데도 쓰이지 않는다.
빌 월이 1990년대 인터넷에서 반복한 수순. 3...Bh6??·3...Nc6??는 한 수 메이트, 3...Nf6 4.e5 Ng4??도 5.Qxf7#. 4...d5(+0.45)로 대각선을 끊으면 백이 얻은 것이 없다.
2.d4 뒤에는 c1 비숍이 h6를 본다. 3.Bxh6 Nxh6 4.Qxh5(+5.3). 2.Bc4 Rh6 3.d4면 룩이 3...Rh8로 도망가 +2.3. 어느 쪽이든 1...h5의 원래 계획은 실행되지 않는다.
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