D01 · 라인 1개
Rapport-Jobava System, with e6
1.d4 d5 2.Nc3 e6 3.Bf4. 조바바 런던에 흑이 2...Nf6 대신 2...e6를 먼저 뒀다. 리체스 DB는 2...Nf6 3.Bf4를 라포트-조바바 시스템, 2...e6 3.Bf4를 e6형으로 나눈다. 엔진 0.0. 2...e6는 c8 비숍을 안에 가두는 프렌치식 수인데, 이 시스템 상대로는 셈이 다르다. 백의 첫 위협은 Nb5로 c7을 치는 것이고, 흑이 b8 나이트를 안 꺼냈으니 ...Na6가 남아 있다. ...Bd6로 f4 비숍을 바꾸자고 할 수도 있다. 나무위키 런던 시스템 문서는 3...Nc6? 4.Nb5 뒤 c7이 무너지는 그림을 보인 뒤 '따라서 흑은 3...e6 등을 두어 나이트 전개를 미루고 Na6 옵션을 아껴 둔다'고 적고, e6 배치 상대로는 백이 3.Nc3를 둬도 곧 동등해져 조바바로 들어가는 것이 선호되지 않는다고 덧붙인다. ECO D01.
3...Nf6 4.Nb5 Na6 5.e3(-0.15)가 표준이다. 흑은 ...Be7·...O-O·...c6 뒤 ...Nb4나 ...Nc7로 a6 나이트를 되돌린다. 2019년 타타 스틸의 라포트-기리가 7.Bd3 c6 8.Nc3 Nb4 9.h3 Nxd3+(0.0)로 이 그림이고, 2025년 타이틀드 튜즈데이의 칼슨-아르준은 6.h4로 갈라졌다. 4.e3 Bb4(-0.14)로 c3 나이트를 핀하는 수도 부모 페이지대로 흑이 편하다. 백이 우위를 얻는 갈래는 흑이 ...c5를 서두를 때뿐이다. 3...c5 4.e3 Nc6 5.Nb5(+0.86)면 c7과 d6가 동시에 걸려 5...e5 6.dxe5 a6 7.Nd6+ Bxd6 8.exd6(+0.7)까지 밀린다. 4.Nb5?는 4...Qa5+(-1.9)로 순서가 틀린 것이다.
함정은 ...Bd6 주변에 있다. 3...Bd6(+0.2)에 4.Nb5??는 4...Bxf4로 비숍을 잃는다(-7.5). 5.Nxc7+에 f4 비숍이 5...Bxc7로 되잡기 때문이다. 4.Bxd6 cxd6(+0.2)나 4.e3 Ne7 5.Nf3 Bxf4 6.exf4(+0.2)가 정상이다. 반대로 Nb5가 이미 c7·d6를 보는 상태에서 ...Bd6??는 Nxd6+ Qxd6 Bxd6로 퀸이 떨어진다(+10). 3...Nf6 4.Nb5 Bd6는 5.Nxd6+ cxd6(+0.3)로 폰이 되잡을 수 있어 괜찮다.
리체스 DB 236만 9,150판에 백 승률 50.5%, 무승부 3.7%, 기대점수 52.4%. 2...Nf6형 774만 판의 52.4%(기대 54.4%)보다 2%p 낮다. 레이팅대별 차이가 거의 없다. 1000~1199 51.1%, 1600~1799 50.2%, 2500 이상 52.6%(1만 4,438판). 시간제별로도 불렛 51.1%, 블리츠 50.2%, 클래시컬 50.8%(1만 1,811판)로 고르다. 이 페이지 탐색기에 걸리는 라인은 3.Bf4 하나다.
c8 비숍이 갇히는 대신 b8 나이트가 집에 있다(0.0). Nb5가 오면 ...Na6로 c7을 지키고, ...Bd6로 f4 비숍을 바꾸자고 할 수 있다. 나무위키는 3...Nc6? 4.Nb5의 그림을 보인 뒤 '그래서 ...e6로 Na6 옵션을 아껴 둔다'고 적는다.
표준 수순(-0.15). 백 나이트는 b5에서 할 일이 없어 c3로 돌아오고, 흑 나이트는 a6에서 b4를 거쳐 d3 비숍을 잡는다. 9.h3 Nxd3+ 10.cxd3(0.0). 기리가 40수에 이겼다.
4.Nb5?? Bxf4(-7.5). 5.Nxc7+는 f4 비숍이 5...Bxc7로 되잡는다. 4...Be7??은 5.Nxc7+ Kf8 6.Nxa8(+7.2)이니 비숍을 잡는 것만 정답이다. 백은 4.Bxd6나 4.e3.
흑이 ...c5·...Nc6를 서두르면 5.Nb5(+0.9)로 c7과 d6가 동시에 걸린다. 5...Bd6??는 6.Nxd6+ Qxd6 7.Bxd6(+10), 5...Nf6?는 6.Nc7+ Kd7 7.Nxa8(+5.2). 5...e5 6.dxe5 a6 7.Nd6+ Bxd6 8.exd6(+0.7). 4.Nb5?는 Qa5+(-1.9).
4...Bb4+(+0.06)에 5.c3 Ba5 6.a4·7.b4로 비숍을 쫓는다. 7...axb5 8.axb5 Bd7 9.e3 Bxb4 10.Rxa8 Bxc3+ 11.Ke2 Bxb5+ 12.Kf3 Bxf1 13.Qxf1(+1.2). 백 킹이 f3까지 걸어 나가지만 룩 하나가 남는다.
3...a6(+0.1)로 Nb5를 막고 ...c5·...cxd4·...Bd6. 10.Bd3(+0.2) 뒤 백은 Re1-e3-g3·Ne5·h4·Qg5로 킹사이드에 다 모아 25수에 끝냈다.
c8 비숍이 갇히는 대신 b8 나이트가 집에 있다(0.0). Nb5가 오면 ...Na6로 c7을 지키고, ...Bd6로 f4 비숍을 바꾸자고 할 수 있다. 나무위키는 3...Nc6? 4.Nb5의 그림을 보인 뒤 '그래서 ...e6로 Na6 옵션을 아껴 둔다'고 적는다.
8...Nb4까지 -0.15. 기리가 라포트를 상대로 둔 수순 그대로
백이 4.Nb5로 c7을 노렸다. 흑의 한 수는?
흑이 5...Bd6로 비숍을 맞세웠다. 백의 한 수는?
백이 4.Nb5를 서둘렀다. 흑의 한 수는?
부모 페이지의 역사와 같다. 라포트-조바바 시스템이라는 이름은 2020년 6월 리체스 대회 시작 포지션 목록에 넣으면서 붙었고, 헝가리 GM 보로시의 요청이었다고 그 PR에 적혀 있다. 2...e6 순서가 이 이름을 받은 것은 2023년 12월이고, 다음 날 리체스 DB 관리자가 이름이 겹치는 라인 넷 중 이 순서에만 'e6형' 접미어를 붙였다. 마스터 실전으로는 2019년 타타 스틸의 라포트-기리가 3...Nf6 4.Nb5 Na6 순서로 기리가 40수에 이겼고, 2022년 오슬로 e스포츠컵의 판 포레스트-기리는 7.h4·9.h5·10.g4 폰 스톰에 10...Nxg4 11.Rg1 f5로 받아 무승부였다. 2023년 CCT 파이널 플레이오프에서 히카루가 노디르벡에게 4.e3 Be7 5.Nb5 Na6 순서로 51수에 졌고, 2025년 타이틀드 튜즈데이에서 칼슨이 아르준을 6.h4 순서로 55수에 이겼다. 조바바 본인은 2022년 타이틀드 튜즈데이에서 쿼크의 3...a6를 25수에 이겼다.
표준 수순(-0.15). 백 나이트는 b5에서 할 일이 없어 c3로 돌아오고, 흑 나이트는 a6에서 b4를 거쳐 d3 비숍을 잡는다. 9.h3 Nxd3+ 10.cxd3(0.0). 기리가 40수에 이겼다.
4.Nb5?? Bxf4(-7.5). 5.Nxc7+는 f4 비숍이 5...Bxc7로 되잡는다. 4...Be7??은 5.Nxc7+ Kf8 6.Nxa8(+7.2)이니 비숍을 잡는 것만 정답이다. 백은 4.Bxd6나 4.e3.
흑이 ...c5·...Nc6를 서두르면 5.Nb5(+0.9)로 c7과 d6가 동시에 걸린다. 5...Bd6??는 6.Nxd6+ Qxd6 7.Bxd6(+10), 5...Nf6?는 6.Nc7+ Kd7 7.Nxa8(+5.2). 5...e5 6.dxe5 a6 7.Nd6+ Bxd6 8.exd6(+0.7). 4.Nb5?는 Qa5+(-1.9).
4...Bb4+(+0.06)에 5.c3 Ba5 6.a4·7.b4로 비숍을 쫓는다. 7...axb5 8.axb5 Bd7 9.e3 Bxb4 10.Rxa8 Bxc3+ 11.Ke2 Bxb5+ 12.Kf3 Bxf1 13.Qxf1(+1.2). 백 킹이 f3까지 걸어 나가지만 룩 하나가 남는다.
3...a6(+0.1)로 Nb5를 막고 ...c5·...cxd4·...Bd6. 10.Bd3(+0.2) 뒤 백은 Re1-e3-g3·Ne5·h4·Qg5로 킹사이드에 다 모아 25수에 끝냈다.
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