C25 · 라인 15개
Vienna Gambit, with Max Lange Defense
1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.f4. 흑이 2...Nc6(막스 랑게 디펜스)로 받았을 때의 비엔나 갬빗이다. 2...Nf6 뒤의 3.f4에는 3...d5가 정수인데, 여기는 나이트가 f6에 없어 3...d5는 4.exd5 Nd4 5.fxe5로 +0.9다. 그래서 흑은 3...exf4로 받는다(-0.5). 3...d6는 +0.3, 3...Bc5는 +0.2로 폰을 안 받는 쪽이 오히려 백이 편하다. 위키피디아는 비엔나 갬빗이라는 이름이 원래 이 수순의 것이고 2...Nf6 3.f4를 그렇게 부르는 것은 인터넷 용법이라고 적는다. 나무위키도 이 갈래를 '팔크비어와 반대로 3...d5는 백이 유리하며 3...exf4의 갬빗 수락이 메인 라인'이라고 설명한다.
3...exf4 뒤 백의 4수가 갈래를 정한다. 4.Nf3에는 4...g5가 엔진 최선이고(-0.5), 백은 5.h4 g4 6.Ng5 함페-알가이어(-1.2), 5.Bc4 g4 6.O-O gxf3 7.Qxf3 함페-무지오(-1.5), 5.d4 피어스 갬빗(-1.3)으로 간다. 킹즈 갬빗의 알가이어·무지오와 같은 아이디어인데, c6 나이트가 e5를 지키고 있어 알가이어에서 6.Ne5를 둘 수 없다는 것이 차이다. 4.d4 Qh4+ 5.Ke2 슈타이니츠 갬빗(-0.7)은 캐슬링을 포기하고 킹을 e2에 두는 대신 중앙 폰 둘과 f4 회수를 얻는다. 엔진은 어느 갈래든 흑 편이다.
리체스 DB에서 3.f4 계열 120만 판의 백 기대점수는 54.5%다. 4.Nf3 라인 64만 판 54.4%, 함페-알가이어 1만 1천 판 56.2%, 8.d4 소롤드 바리에이션 59.2%, 함페-무지오 1만 2천 판은 흑 기대점수 42.1%다. 날카로운 희생 라인은 레이팅이 오를수록 백 성적이 오른다. 피어스 갬빗 6만 8천 판 47.6%가 백에게 손해인 유일한 갈래이고, 슈타이니츠 갬빗 6만 9천 판은 53.6%인데 5.Ke2까지 간 판은 49.4%다. 커닝햄 4.Nf3 Be7는 흑 53.3%, 크벨레 갬빗 3...Bc5 4.fxe5 d6는 흑 49.9%. 무승부율은 2~4%다.
이름의 주인 칼 함페는 19세기 중반 빈 챔피언이고, 알가이어·무지오는 킹즈 갬빗의 이름을 그대로 빌린 것이다. 슈타이니츠는 1870년 바덴바덴에서 파울젠을 상대로 4.d4 Qh4+ 5.Ke2로 이겼다. 12세 카파블랑카가 1901년 아바나에서 코르소를 상대로 흑으로 둔 함페-알가이어는 무승부였고, 타르타코워는 1934년 파리에서 베르만을 같은 라인으로 11수 만에 메이트했다. 나무위키에는 비엔나 게임 문서 안에 슈타이니츠 갬빗과 함페-무지오 갬빗 이름만 있고 함페-알가이어·피어스라는 이름은 없다. ECO C25. 탐색기에 걸리는 라인은 15개다.
2...Nf6 뒤의 3.f4에는 3...d5가 정수인데, 여기는 나이트가 f6에 없어 3...d5는 4.exd5 Nd4 5.fxe5로 +0.9다. 그래서 흑은 3...exf4로 받는다(-0.5). 3...d6는 +0.3, 3...Bc5는 +0.2로 폰을 안 받는 쪽이 오히려 백이 편하다. 위키피디아는 비엔나 갬빗이라는 이름이 원래 이 수순의 것이고 2...Nf6 3.f4를 그렇게 부르는 것은 인터넷 용법이라고 적는다.
4.Nf3 뒤 4...g5가 엔진 최선이다(-0.5). 백은 5.h4 g4 6.Ng5 함페-알가이어, 5.Bc4 g4 6.O-O 함페-무지오, 5.d4 피어스 갬빗으로 간다. 킹즈 갬빗의 알가이어·무지오와 같은 아이디어인데, c6 나이트가 e5를 지키고 있어 알가이어에서 6.Ne5(키제리츠키식)를 둘 수 없다는 것이 차이다. 4...Be7 커닝햄(+0.1)이나 4...d6(+0.1)는 폰을 돌려주는 조용한 선택이다.
5.h4 g4 6.Ng5 h6 7.Nxf7 Kxf7. 나이트 값으로 흑 킹을 끌어내고 8.d4로 중앙을 세운다. 엔진은 -1.2로 흑 편이고 8...f3!가 정수다. 그런데 자연스러운 8...d5는 0.0으로 동등해진다. 리체스 DB에서 함페-알가이어 1만 1천 판의 백 기대점수는 56.2%, 8.d4 소롤드 바리에이션은 59.2%이고 레이팅이 오를수록 백 성적이 오른다. 8.Bc4+?는 8...d5!로 -2.3이라 안 된다.
4.d4 Qh4+ 5.Ke2. 캐슬링을 포기하고 킹을 e2에 두는 대신 중앙 폰 둘과 f4 회수를 얻는다. 슈타이니츠의 '킹은 싸우는 기물'이라는 생각이 여기서 나왔다. 엔진 -0.7. 흑은 5...d5 주케르토르트·5...d6 파울젠으로 0.0, 5...g5 쇠렌센 -0.5, 5...b6 프레이저-밍크비츠 -0.3이다. 리체스 DB 표본 6만 9천 판의 백 기대점수는 53.6%인데 5.Ke2까지 간 판은 49.4%로 떨어진다.
리체스 DB에서 3.f4 계열 120만 판의 백 기대점수는 54.5%다. 4.Nf3 라인 64만 판 54.4%, 함페-무지오(5.Bc4 g4 6.O-O gxf3 7.Qxf3) 1만 2천 판은 흑 기대점수 42.1%로 백이 가장 잘 나온다. 엔진은 -1.5로 반대다. 피어스 갬빗(5.d4) 6만 8천 판 47.6%가 백에게 손해인 유일한 갈래이고, 커닝햄 4.Nf3 Be7는 흑 53.3%다. 무승부율은 어느 갈래든 2~4%다.
2...Nf6 뒤의 3.f4에는 3...d5가 정수인데, 여기는 나이트가 f6에 없어 3...d5는 4.exd5 Nd4 5.fxe5로 +0.9다. 그래서 흑은 3...exf4로 받는다(-0.5). 3...d6는 +0.3, 3...Bc5는 +0.2로 폰을 안 받는 쪽이 오히려 백이 편하다. 위키피디아는 비엔나 갬빗이라는 이름이 원래 이 수순의 것이고 2...Nf6 3.f4를 그렇게 부르는 것은 인터넷 용법이라고 적는다.
엔진은 어느 갈래든 흑 편이다(-0.5~-1.5). 리체스 DB 기대점수는 백 54~59%. 함정 승률로 두는 오프닝이라 3...exf4 4.Nf3 g5 뒤를 아는 상대에게는 3.Bc4나 3.g3가 낫다.
흑이 9...Ne5로 퀸과 비숍을 동시에 공격했다. 백의 한 수는?
칼 함페는 19세기 중반 빈 챔피언을 두 번 지내며 비엔나 게임 이론을 개척했고, 4.Nf3 g5 뒤의 희생 라인에 그의 이름이 붙었다. 알가이어 갬빗(5.h4 g4 6.Ng5)과 무지오 갬빗(5.Bc4 g4 6.O-O)은 킹즈 갬빗의 이름을 빌린 것으로, 요한 알가이어는 1810년대 빈에서 활동한 이론가다. 슈타이니츠는 1870년 바덴바덴에서 파울젠을 상대로 4.d4 Qh4+ 5.Ke2를 두어 36수에 메이트로 이겼다. 흔히 슈타이니츠 갬빗의 원조로 인용되는 함페-슈타이니츠 1859는 2...Nf6 3.f4 d5 수순이라 이 계열이 아니다. 1885년 런던에서 주케르토르트가 다면기에서 함페-알가이어로 카에게 졌고, 1901년 아바나에서 12세 카파블랑카가 코르소와의 매치에서 흑으로 이 라인을 두어 비겼다. 1934년 파리에서 타르타코워가 베르만을 11수에 메이트한 판이 함정으로 남아 있다.
4.Nf3 뒤 4...g5가 엔진 최선이다(-0.5). 백은 5.h4 g4 6.Ng5 함페-알가이어, 5.Bc4 g4 6.O-O 함페-무지오, 5.d4 피어스 갬빗으로 간다. 킹즈 갬빗의 알가이어·무지오와 같은 아이디어인데, c6 나이트가 e5를 지키고 있어 알가이어에서 6.Ne5(키제리츠키식)를 둘 수 없다는 것이 차이다. 4...Be7 커닝햄(+0.1)이나 4...d6(+0.1)는 폰을 돌려주는 조용한 선택이다.
5.h4 g4 6.Ng5 h6 7.Nxf7 Kxf7. 나이트 값으로 흑 킹을 끌어내고 8.d4로 중앙을 세운다. 엔진은 -1.2로 흑 편이고 8...f3!가 정수다. 그런데 자연스러운 8...d5는 0.0으로 동등해진다. 리체스 DB에서 함페-알가이어 1만 1천 판의 백 기대점수는 56.2%, 8.d4 소롤드 바리에이션은 59.2%이고 레이팅이 오를수록 백 성적이 오른다. 8.Bc4+?는 8...d5!로 -2.3이라 안 된다.
4.d4 Qh4+ 5.Ke2. 캐슬링을 포기하고 킹을 e2에 두는 대신 중앙 폰 둘과 f4 회수를 얻는다. 슈타이니츠의 '킹은 싸우는 기물'이라는 생각이 여기서 나왔다. 엔진 -0.7. 흑은 5...d5 주케르토르트·5...d6 파울젠으로 0.0, 5...g5 쇠렌센 -0.5, 5...b6 프레이저-밍크비츠 -0.3이다. 리체스 DB 표본 6만 9천 판의 백 기대점수는 53.6%인데 5.Ke2까지 간 판은 49.4%로 떨어진다.
리체스 DB에서 3.f4 계열 120만 판의 백 기대점수는 54.5%다. 4.Nf3 라인 64만 판 54.4%, 함페-무지오(5.Bc4 g4 6.O-O gxf3 7.Qxf3) 1만 2천 판은 흑 기대점수 42.1%로 백이 가장 잘 나온다. 엔진은 -1.5로 반대다. 피어스 갬빗(5.d4) 6만 8천 판 47.6%가 백에게 손해인 유일한 갈래이고, 커닝햄 4.Nf3 Be7는 흑 53.3%다. 무승부율은 어느 갈래든 2~4%다.
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